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LOL云顶之弈总共有13大种族,10大职业,每个英雄都有种族和职业属性,不同数量的英雄同时登场时,会触发不同的羁绊属性如下:
13大种族恶魔(共7个英雄)
不同数量的恶魔同时登场,攻击有一定几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。
(2个)30%几率灼烧法力值。
(4个)50%几率灼烧法力值。
(6个)70%几率灼烧法力值。
龙(共2个英雄)
(2个)龙免疫魔法伤害。
浪人(共1个英雄)
(1个)战斗开始时,如果一名浪人的邻近格子没有友军,获得一层等同于自身最大生命值的护盾。
冰川(共6个英雄)
极地生物们的攻击有一定几率造成2秒晕眩效果。
(2个)25%几率造成晕眩。
(4个)35%几率造成晕眩。
(6个)45%几率造成晕眩。
帝国(共4个英雄)
帝国单位造成双倍伤害。
(2个)1名随机的帝国单位。
(4个)所有帝国单位。
忍者(共4个英雄)
忍者特质只会在你的场上恰好拥有1或4名忍者时激活
(1个)忍者+40%攻击伤害。
(4个)所有忍者+80%攻击伤害。
贵族(共6个英雄)
+100护甲并且每次攻击治疗35生命值。(贵族)
(3个)1名随机友军。
(6个)所有友军。
幻影(共3个英雄)
(2个)在战斗开始时诅咒一名随机的敌人,将其生命值设置为100。
海盗(共4个英雄)
(3个)在与另一名玩家作战之后,最多可赚取4枚额外的金币。
机器人(共1个英雄)
(1个)机器人在开始战斗时就有满额的法力值。
虚空(共4个英雄)
(3个)所有普攻无视敌人50%的护甲。
狂野(共5个英雄)
攻击会生成怒气层数(最多可叠5层)。每层怒气提供8%攻击速度。
(2个)仅限狂野单位友军。
(4个)所有友军。
约德尔人(共6个英雄)
对友方约德尔人进行的攻击会有一定几率未命中。
(3个)20%几率造成未命中。
(6个)50%几率造成未命中。
10大职业刺客(共7个英雄)
刺客们会获得额外的暴击伤害。
(3个)+150%暴击伤害。
(6个)+350%暴击伤害。
剑士(共6个英雄)
剑士们的每次攻击有45%几率打出一定次数的额外攻击。
(3个)1次额外攻击。
(6个)2次额外攻击。
斗士(共5个英雄)
斗士获得额外的最大生命值。
(2个)300额外生命值。
(4个)700额外生命值。
元素使(共4个英雄)
元素使攻击时产生双倍法力值。
(3个)在战斗开始时,召唤一个魔像。
护卫(共2个英雄)
(2个)在战斗开始时,所有护卫和邻近格子的友军获得+30护甲。
枪手(共5个英雄)
在攻击之后,枪手们的攻击有50%几率打出额外的攻击。
(2个)攻击另一名随机敌人。
(4个)攻击距离内的所有其他敌人。
骑士(共6个英雄)
骑士们格挡来自普攻的伤害。
(2个)格挡20伤害。
(4个)格挡40伤害。
(6个)格挡80伤害。
游侠(共4个英雄)
游侠们每过3秒都有一定几率来使他们在接下来的3秒内攻速翻倍。
(2个)25%几率使攻速翻倍。
(4个)65%几率使攻速翻倍。
换形师(共5个英雄)
换形师们会在他们变形时获得额外最大生命值。
(3个)100%额外最大生命值。
法师(共7个英雄)
友军的技能伤害得到提升。
(3个)+35%技能伤害。
(6个)+100%技能伤害。
以上就是,目前云顶之弈所有英雄的职业种族羁绊属性了,熟练掌握运用,才能在吃鸡的道路上无往不胜奥!码字排版不容易,给个赞呗~谢谢~